Motivations

Salut ! Je suis Jean Charlery et j’ai débuté le développement de Fairstone Legacy il y a un an. C’est un jeu indépendant, que je porte pour l’instant seul. L’indépendance signifie que le projet n’est pas soutenu financièrement par un éditeur. En contrepartie, il a plus de liberté pour devenir ce qu’il doit être.

Récompenses

J’ai besoin d’un an supplémentaire pour mener à bien le projet, et votre soutien serait d’une grande aide ! Si vous êtes intéressés par le jeu, n’hésitez pas à liker et partager la page facebook. Une campagne de financement participatif est également en cours jusqu’au 14 février sur Kickstarter : supportez le projet et accédez ainsi à

  • - la bande originale
  • - la version bêta
  • - la version CD
  • - participez au développement
  • - ou concevez même un personnage !

Objectifs

Les fonctionnalités principales qu’il reste à ajouter dans le jeu sont les suivantes :

  • - Programmer le module de quêtes (intégration de l’histoire au jeu)
  • - Programmer l’intelligence artificielle des ennemis
  • - Programmer le système de classe de personnage
  • - Intégrer des lieux spéciaux, comme les donjons et les villages
  • - Dessiner et animer les nombreux personnages, plantes, objets, etc. manquants qui viendront enrichir l’univers
  • - Composer et enregistrer des musiques permettant de renforcer l’immersion du joueur.

Remerciements

Merci à Hélène.

Merci à Julie pour la traduction anglaise de la page Kickstarter.

Merci à Kenney, 7soul1 et Ails pour une partie des assets graphiques.

Merci à Jean-Paul Dub pour la musique du gameplay trailer ("Bela is alive"), sous Creative Commons License, et arrangée par mes soins.

Merci à alemale94 pour la musique du story trailer ("Never ending winter"), sous Creative Commons License.